《生化危机:启示录》PC性能分析详解 - {$web_name} 卡普空确定再次运用它

来源:骨肉未寒网 | 栏目:综合 | 2026-06-15 00:35:05

从生化危机启示录回归本质的表现来看,这款游戏的恐怖程度有了很大的提升,自然对画面党来说画质永远是第一位,到底生化危机启示录PC表现会有怎样的表现呢,下面看看详尽确认。

《生化危机:启示录》最初开发并亮相在任天堂3ds渠道025明星动态快报游戏在商业上获得顺利,很多玩家觉得这比《生化危机6》要好。自然地,卡普空确定再次运用它,并确定在本世代主机和PC渠道上获得高清视觉效果和增强的光线效果。所以,《生化危机:启示录》的盘点CPU性能每一句都扎心高清版呈现了。如今,让我们看看游戏在PC渠道上的效果吧。

像往常一样,我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb存储,Nvidia GTX690,新近版次的GeForce驱动和Windows 7 64位操控系统。不幸的是,Nvidia没有为本作亮相任何SLI参数文件,但可以强制加载《生化危机6》的参数文件。使用Nvidia的检查工具,检索可用的游戏资料,找到《生化危机6》,北京港股走势热点然后添加《生化危机:启示录》的执行文件达成参数。似乎SLI是起到了若干作用的,尽管帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是一样)。

《生化危机:启示录》对多核相当友好,在双核、三核操控系统中有12帧的差异,尽管我们注意到,双核操控系统能够稳定在60 fps上(不管显示屏上正发生什么)。但是,假如你想稳定在120 fps上,就必须使用三核(或四核)的CPU。与大多数游戏一样,刚刚春节档动态在我们的模拟三核和四核操控系统中没有显著差异。尽管如此,《生化危机:启示录》可以很好的扩展到四核,这令人惊讶,由于这是来自任天堂的3ds的游戏;而掌机乃至达不到大多数双核计算机的参数。

而画面方面,《生化危机:启示录》混合了的旧的贴图和新的贴图。这个游戏的首要人物和敌人有相对良好的多边形数,但是游戏中大若干的纹理真的很垃圾。卡普空显然试图升级了《生化危机:启示录》的贴图,但是最后的结局却是很不顺眼,其它的游戏制作方都有过比这好的表现,哪怕是更古老的游戏重制都比这强。有点讽刺的是,身为卡普空这样一个超级企业,连一些MOD爱好者的水平都不如啊。

卡普空声称,它增强了游戏的光影效果,但是我们看不到任何值得注意的地方。不只如此,光照操控系统是如此平常,乃至比不上《生化危机6》。所以,《生化危机:启示录》感受太旧了,乃至有点恶心。正如前面说到的,游戏最初亮相在3ds,但我们期望会得到更多——是你们说这是高清版的!

有关GPU的需求,PC游戏玩家需要一个中等GPU才能跑到100 fps,并且开启所有视效(1080 p)。在单gpu模式中,我们的GTX690(相似GTX680的表现力)运用率在70 - 80%,能稳定在100 fps。但另外应该注意到,游戏当下分辨率为2560×1440。自然地,那些旧一些的GPU也能以较低的分辨率稳定在这个帧数上。而当我们使用SLI(《生化危机6》)后,GPU运用率下降到45%。很显然,《生化危机:启示录》不是一个苛刻的游戏,尽管我们对这样一个“含混”的游戏的GPU运用率预期更低。

《生化危机:启示录》提供数量有限的图形改动选项。PC玩家可以挑选显示屏分辨率,刷新率,是否使用VSync,帧率锁定,FXAA品质等等。另外,还可以切换动向含混开/关,可以挑选纹理和阴影的品质。

不幸的是,我们应该注意到,在这款卡普空的新近游戏中有可怕的鼠标延迟。尽管该企业已然亮相了一个补丁,增多了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助,鼠标的全部运动都似乎经由一些尴尬的模拟算力而作用了。换句话说,我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的,所以无法提供1:1的精确性。综上,感受很不好。所以,我们强烈提议使用手柄游戏,尽管键盘+鼠标组合通常感受更好,尤其是这样一个第三人称射击游戏。

综上,《生化危机:启示录》管理在PC渠道上还不错,尽管它没有真正得到完善。游戏有很多低分辨率的贴图(我们怀疑是本世代主机拖累了贴图品质,或者是PC版次身的难题),并且有严重的鼠标延迟。《生化危机:启示录》可以运用3核CPU,可以在双GPU显卡上管理良好,但没有在显示屏上给我们留下深刻印象。我们都得知,《生化危机:启示录》是一款伟大的游戏,但它的技术领域实在是黯淡无光。

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