炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐 - {$web_name} 奴隶战的引擎;3、猛击
炉石传说自从战歌奴隶被削弱了之后,很多喜欢玩战士的玩家不得知怎么搭配卡组了.来看看99单机小编的炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐吧.

如今,曾经的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官已然走完了她光辉的一生,但是也有奴隶战的忠实影迷并不愿意舍弃这套才成型几个月就要消失的“毒瘤”卡组,强行组了一套无战歌奴隶战出来。可是还别说,效果还不错,一文读懂抢先体验排行外服选手Xixo还一度打到了美服第三名,本卡组作者 呵呵小翔 从4级着手也打上了传说。

卡牌选用
1、怒火中烧、旋风斩,前奴隶战的combo牌,对抗快攻时可拆开使用;
2、战斗怒火,炉石里一张相当相当强力的过牌卡,奴隶战的引擎;
3、猛击,在奴隶战呈现之前不是常用卡。但是如今连憋尿战都带这卡了,不得不说的确是一张被掩盖的金子。对抗快攻时可以隔墙杀飞刀,对面中慢速时有过牌不亏卡;
4、低费仆从,铸甲师、苦痛,都是好东西。监工,由于有两个点火了,所以带一个。业内邓紫棋专题目睹女王、空灵、蛋,好烦?猫头鹰,一个用好就行,两个身材太差。备选:食尸鬼,对抗快攻挺好的,但是没有了战歌的combo,效果没过去好用了。炸弹人,我一着手满编了俩疯狂炸弹人,有几盘帮我单杀飞刀和生了两个奴隶主,立了奇功,挺厉害的,但是“二五仔”嘛,都懂的,所以后来就不带了。
5、中坚仆从,奴隶主,生一波,你解吧。 实际上还挺怕无脑干脸的,由于没了冲锋,打死对手要敲几回合。 蓝龙,尽管蓝龙旋风斩清场的假期解读旗舰配置,未来走向备受关注combo我至今没打出来,但是它不失为一张好过牌,大神们可以找更好的。赛布,传统强者橙卡的回归,长处时拍下去封魔,告诉我你怎么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥,抵挡T7猎倒是其次,首要是用来挡脑残德进攻的。大帝,尽管已然没有那么神乎其神的combo了,但是大帝能让中慢速卡组在一个回合内做出很多动作,是一张抢节奏相当强力的嘲讽卡。(8费生一波奴隶主+赛布,你无法乱斗,无法烈焰!)
6、收割机、砰砰,无脑强,无脑带。爹,有爹才是正统!备选:乱斗,对阵中速猎、动物园和骑士都很好用,但是我过去玩奴隶战就一直没带乱斗的习惯。
对阵各异职业
战士
1、传统壕战,55开。我方卡组品质也不低,重磅鸿蒙系统汇总奴隶主、砰砰、收割机,铺个几波,对面就解可是来了。你过牌比对手多得多,抢攻,30张卡打20张,能赢。但是老壕战假如看破了你的伎俩,声控乱斗解掉你的攻击力,奔着疲劳去就输了。首要是看节奏,这不太好说,互有胜负,所以胜率暂定为55开。
2、憋尿战,大劣。一如旧奴隶战一样是劣势。憋尿战太能解了,铺几波也被解,没战歌,来不及打伤害就被解掉了。
猎人
1、T7猎,小优。由于没有壕战的盾格和盾女,没有旧奴隶战的食尸鬼,所以实际上长处不大。不能苟,要抢死猎狗。
2、中速猎,55开。没了战歌,后奴隶战的解场能力缩减了很多,不像过去那样战歌+奴隶主就把中速猎全解光了。如今的话,需要预判对手下回合的动作,然后抢先放下应对的仆从,让对手丢失节奏。民工三连就不说了,玩你拍一我拍一的话,大家都是有收割机、赛布和砰砰的,只可是没狮子较为吃亏,但是我方有斩杀硬解,而猎人死于解场。但是猎狗也有相当逆天的科学家,中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样。所以后奴隶战和中速猎不相伯仲。
骑士
1、佛祖骑,小优。前期的小斧子、铸甲师、苦痛、旋风斩都是对抗骑士的好手,摸到了的话再接4费死亡之咬,那么对手6费佛祖就是一个斩杀的事情。谋事在人,成事在小虎子。
2、中速骑,没遇到几个。应该是大优。中速骑过牌捉急,后奴隶战过牌碾压他几条街。砍砍砍,铺铺铺,生生生,抽抽抽。你解完了?下砰砰,吼爹带走你。
术士
1、恶魔园,小优。前期摸到小斧子和小生物就很好打。奴隶主一出,对手就蛋疼了。维持场面干净或者接近干净,比生物品质是我们更优的。遇到会玩的,喜欢解场的老动物园还好打。怕遇到那些无脑打脸的,我方或许就会疲于解场,由于我方直接伤害就只有激怒吼爹,别人不防的话我们也只有解场了。
2、手牌术,劣势。地狱烈焰,不管是对奴隶主还是收割机都能炸死。这个对局首要是看节奏,依靠对手不知晓我方卡组,诱骗对方交解,然后再铺死对手就能赢。假如前期没生物,没节奏,挂机;对面下巨人,GG。
牧师
1、环牧,长处。尽管牧师有着圣光炸弹、奥金尼+环这么强力的解场牌,但是过牌实际上很捉急的,我方一波接一波的铺,对手就解可是来了。重点在于苦痛过3张,战斗怒火多过牌,我30张打你20张就不信打可是你。
2、龙牧,长处。这种你X费拍X的无聊卡组,面对战士的武器时是被抢节奏的。前期摸到了武器,控好场,依靠卡差打死对手。没武器?你连个北郡都解不了,打鸡毛啊。
盗贼
刀油贼,长处。找武器,清场,铸甲师刷甲,赢。刷奴隶主,拍赛布,拍砰砰,吼爹斩杀,赢。盗贼是相当相当吃牌序的卡组,好像他打啥都挺劣势的。如今的舆论是贼连牧师都打可是。
法师
1、冰法,大优。妈妈再也不怕我奴隶战打可是冰法了!后奴隶战有很多品质生物,还有赛布,怎么输?
2、火妖法,小优。前期摸到小斧子和低费仆从,苟过去了,后面刷奴隶主还是拍大随从,随便怎么打都行。你天胡,我挂机?那没办法,中速仆从战讲究的是节奏。
3、机械法,劣势。机械法普通天胡,我也不得知为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁+吵吵+碎雪打死的,我3费才来小斧子,然后就没有然后了。机械法下一个,我砍一个,我赢;一回合下好几个,砍不来,我输。
德鲁伊
1、传统咆哮德,55开乃至有点小优。你收割机我砍两刀解了,你空场,我拍收割机,你怎么解?大家都是中速,仆从品质相当,对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸,大套咆哮带走,所以要靠淤泥+铸甲。假如能铺起奴隶主,他耗费众多卡去解就呈现卡差了。咆哮德假如没有成熟、激活,节奏是被战士的斧子所压制的。可是好像摸大小斧子和摸成熟、激活概率差不多吧。
2、魔能快攻德,长处。小斧子和小仆从强力压制,德要是没激活影子、收割机、熊德肯定输。有的话也可以斩杀解。战士控住场面应该是没难题的,接下来就要靠铸甲师刷甲了。
萨满
略
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