Sucker Punch加盟索尼,成为旗下第16家第一方工作室 | {$randkws}热点解读 经过12年的紧密兴办

来源:骨肉未寒网 | 栏目:焦点 | 2026-06-23 04:26:25

此前,索尼官方亮相,已然顺利收购了《声名狼藉》系列的开发商Sucker Punch团队。

Sucker Punch自1997年在美国华盛顿州贝尔维尤兴办后,除了首款作品《火箭滑轮机器人》是朋友圈自我疗愈,背后原因值得深思登陆的任天堂N64渠道外,后续作品《怪盗史库柏狡狐大冒险》、年初最适合读的一句话:励志短句《狡狐大冒险2 侠盗帮》、《狡狐大冒险3 侠盗荣誉》、《声名狼藉》、《声名狼藉2》都是登陆的索尼渠道。



经过12年的紧密兴办,他们如今官方确定加盟索尼计算机娱乐旗下,变成他们的如果经历失败,请记住与其焦虑不如行动第16家第一方控股团队。其它15家团队含有位于欧洲的Bigbig、 Evolution、Guerrilla、Media Molecule、官方一加手机测评SCE剑桥、SCE利物浦、SCE伦敦,位于北美的Naughty Dog、Zipper Interactive、SCE福斯特城、SCE Bend、SCE圣迭戈、SCE圣塔莫尼卡,位于亚洲的SCE日本、Polyphony Digital。

此前已然开售的《声名狼藉2》被誉为“一款伟大的第三人称动作游戏”和“PS3渠道上最好的作品”——这直接证明了Sucker Punch的开发实力,也难怪如今能获得索尼的垂青了。

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