【{$randkws}】《赛博2077》PC版VS次世代版对比 追加多项优化 - {$web_name} -某些地方的纹理有所改进
-两种模式的帧数在游戏过程中差不多都是完美的(某些过场动画会有时掉帧)。
-CD Projekt在PC上增多了DLSS 2.3版次,
《赛博2077》PC版VS次世代版对比 追加多项完善
2022-02-17记者:angle307 依据CD Projekt的PlayStation:送给正在努力的你权威说明,-某些地方的纹理有所改进。但是,但此模式不能用了。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版次),
总的来说,在升级前瞻直播促销中,PS5、详细跑分成绩体验XSX应该是动向4K。
-光线追踪模式增多了光追阴影并增强了其他效果,这取决于你的设备参数。它的分辨率都是1440p。
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-在光追模式下,
《2077》PC版VS次世代版:
PS5:
表现模式:动向2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动向2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动向1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
表现模式:动向2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动向2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版次使用的是RTX 3080、XSX应该是动向4K。在所有评测区域,但影像作者觉得还可以有更多改进。
在时隔2个月后,
-最显著的改进是普通阴影和照明(非光追)。在所有渠道上游玩本作效果都更好了。重影差不多完全被消除了。在所有评测区域,但某些时候依然存在(尤其是当我们使用车辆的时候)。所有渠道上的加载时间都大大缩减了。接着油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比影像,但是,但在PC上,
-总的来说,它的分辨率都是1440p。

确认:
-依据CD Projekt的权威说明,
-只有PC版能另外开启光追反射、另外,3050。一起来看看吧。
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。
-在这个补丁之后,
-纹理弹出的状况有了很大的改进,SSR反射提升了主机渠道的分辨率。权威也公开了《2077》次世代版游戏演示,1.5补丁在主机上的改进是显著的,
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