【{$randkws}】《死亡空间3》面向大众市场 惨遭老玩家吐槽 - {$web_name} “我们需要拓展受众群体

2月份快要亮相的《死亡空间3》被卷入了一场纷争之中,不少玩家忧虑这款恐怖游戏会变成纯粹的第三人称游戏,而有些人在意的是上周透露的游戏中用以制造武器的的微交易操控系统。

这周,深夜最适合读的一句话:有些路只能一个人走接纳CVG访谈时,制作人John Calhoun似乎在为事态火上浇油,动画电影消息称使用微交易的确定实际上是以便吸引“智能移动电话人类”来玩游戏。

“我们需要拓展受众群体,”他说“游戏玩家有很各式,有的动作类玩家、生存恐惧类玩家,只有19、20岁,周一围相关免费试玩引关注而他们仅仅在智能移动电话上玩过游戏,微交易对他们来说是游戏的一若干。他们成熟于各异的官方话题讨论资讯时代中。所以假如我们想要将这些人吸引到我们的全球中来,我们应该主动使用他们的‘语言’,自然也不要疏远了既有的游戏群体。”

自然,还是有人觉得,疏远既有游戏群体正是EA正做的事情。方才研究的《死亡空间3》封面就被指责过于“通俗”,面向“大众行业”。

《死亡空间3》将于2月5日登陆美国区域,2月7日登陆澳大利亚,2月8日登陆欧洲。

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