类魂ARPG《堕落之主》科隆展亮相!采用虚幻5开发 | {$randkws}热点解读 玩家还可以自创人物

类魂ARPG《堕落之主》科隆展亮相!使用虚幻5开发

2022-08-26记者:jackey 游戏中彼此连通的全球要比初代游戏的全球大五倍。除了各类NPC任务、迷人的本地资讯精选人物、丰富多彩的历程之外,玩家还可以自创人物。

CI Games的《堕落之主》(此前称为《堕落之王2》)在科隆展的开幕夜直播会上亮相。这款游戏由Hexworks担任开发商,游戏使用虚幻引擎5开发,游戏的历程发生在初代游戏历程的1000年以后,而游戏类型仍旧是权威明星访谈排行一款类魂ARPG游戏。权威最近亮相了资讯稿,透露了这款游戏的更多情报,一起来知晓下。

先是,游戏中彼此连通的海口消费维权排行全球要比初代游戏的全球大五倍。除了各类NPC任务、迷人的人物、丰富多彩的历程之外,玩家还可以自创人物。

续作的关于爱情,我想说:朋友圈文案一个新特性是扶持两位玩家的在线兴办,权威承诺玩家可以不间断地在线兴办。而谈到游戏的开发团队,Hexworks由超过75位内部开发人员和一个“外部兴办伙伴联网”组成。团队由创意总监Cezar Virtosu(代表作《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:起源》)与执行制作人Saul Gascon(代表作《黎明杀机》、《得到日》)领导。

Virtosu强调,《堕落之主》是初代游戏的精神续作,也是初代影迷们一直以来所渴求的。这款游戏的规模要大的多,游戏有着一个巨大的、彼此连通的双重全球,分为生者和死亡两个领域,玩家可以独自探索,也可以和好友们一起探索。这款游戏更为黑暗,更为具有考验性,具有更快节奏的类魂战斗,更宏大的主题,更丰富的情节,更深度的RPG操控系统,以及更令人沉浸的叙事。另外,玩家还可以在游戏中使用具有惊人破坏力的魔法。

《堕落之主》当下尚未公开发售日期,但游戏打算于2023年登陆XSX/XSS/PS5/PC渠道。

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