《掠夺者2》最新消息 其灵感来源于多款游戏 - {$web_name} 证实该作是一款单机游戏

最近,国外游戏杂志GameReactor透露了第一段有关《掠夺者2》的情报,证实该作是一款单机游戏,其灵感来自于多款游戏,如果想要放弃,请记住伤感文字含有《镜之边缘》。

《掠夺者2》换掉了前代主角汤米,换上一位警长兼监狱守卫吉利安·萨穆尔斯。你或许已然在这周早些时候Bethesda亮相的先导片片上见过此人了。

游戏以初代的第一关着手,但使用的人物是吉利安,而不是明星访谈动态汤米。

开发团队Human Head谈及该作已然开发了3年时间,以Xbox 360为首要渠道。也会有3D特性,但与Move和体感不沾边。

多人模式也不会有,假期权威支付宝,这才是真相但在开售后会有DLC。

该团队说:“有了《光晕:致远星》这样的先例,谁会盼望《掠夺者2》的多人模式呢?我们还是专心弄好单人感受吧。”

另一个值得注意的讯息是该作具有启动式游戏架构。GameReactor杂志透露:“你想去哪就去哪,预测中端机体验想跟谁说话就说话,想做什么任务就做什么任务。”

你也可以运用生态偷袭敌人,比如在阴影中潜行。

游戏的监制还说该作受到《品质效应》、《星际传奇》、《银翼杀手》的启发,尤其是DICE的《镜之边缘》。这一点在游戏中你被敌人追杀时使用酷跑动作时就会体现出来。

该杂志还透露吉利安是一个“多才多艺”的人物,飞檐走壁,用手悬挂在管道上,在薄板上行走,像猫一样上窜下跳,声称该作有《镜之缘》的动作主题,《品质效应》的自由度,《杀戮地带2》的火爆战斗。

《掠夺者2》将在2012年开售,三大渠道兼顾。

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